一张赛程表,翻了六年
2019 年,几个人把散落在各家页面上的联赛时间整理成一张能按日翻看的表。想法很朴素:想看球的人,不该为了知道几点开球而开五个窗口。
两年后移动端上来,赛程进了手机首屏;2023 年订阅对比加了进来,几种方案的差别和更新公告摆在同一栏。到今天的 3.2 稳定版,每次改版盯着的是同一件事——从打开到看见比赛,中间少走一步是一步。
- 2019 赛程聚合起步 把各联赛的比赛时间收拢到一处,先解决“今天有什么”。
- 2021 移动端上线 赛程挪进手机首屏,通勤路上也能查完再决定看不看。
- 2023 订阅对比加入 按赛事覆盖、提醒能力、数据深度、回看时长四项摆开比较。
- 2024 进入 3.0 阶段 版本记录开始标注评测项与适用设备,更新节奏固定下来。
- 3.2 当前稳定版 六项改进落地,弱网下首屏赛程平均 2.4 秒打开。
追赛的四个晚上
每一个功能背后都站着一个具体的晚上。下面这四种,是用户最常跟我们描述的情形。
18:40 下班赶开赛
刚出地铁,想知道 20:30 那场值不值得冲回家。收藏球队之后,开赛前 30 分钟手机会提醒你,路上就把决定做完了。
23:55 深夜看加时
比赛拖进加时,第二天还要早起。比赛日状态用橙色脉冲标出来,赛后一小时仍有人在客服通道应答,出问题不至于熬到天亮。
周末 多屏切换
手上一场、平板一场、群里还在问另一场。时间轴可以按日、按赛事、按收藏球队三种方式切,切完看到的就是你要的那几场。
抽签夜 查后面的路
抽签刚结束,想知道自家球队后面会碰谁。赛季专题按季前、常规赛、季后赛、淘汰赛和决赛周分段,路径一眼看到底。
数据台与编辑台,两张桌子拼在一起
38 个人分成四摊:赛程运营 12 人盯比赛日的临时改动,数据工程 9 人管刷新和弱网重试,内容编辑 11 人写观察笔记与专题,支持 6 人接双通道咨询。控球率这类关键数据刷新已经压到 3 秒级,网络不好时系统自己重试,用户不用手动点第二遍。
赛程运营12 人
跟进改期、延期与临场调整,比赛日平均处理 1200 场赛程与结果。
数据工程9 人
维护刷新链路与弱网重试,保证比分与技术统计按时到位。
内容编辑11 人
写赛季专题与数据笔记,上赛季共发布 64 篇观察与笔记。
用户支持6 人
邮箱与站内工单两条路都有人接,比赛日延长到赛后一小时。
稳定版,是一次次测出来的
每次版本发布前,都会留下一份带版本号的评测记录:改了什么、测了哪几项、覆盖哪个赛段、适配哪些设备。3.2 这一版测了五项——启动速度、赛程加载、数据刷新、耗电和弱网表现。
五项评测,六个改进
- 冷启动
- 平均 1.8 秒
- 弱网赛程首屏
- 平均 2.4 秒
- 关键数据刷新
- 3 秒级
- 耗电表现
- 常规观赛场景
- 弱网重试
- 自动执行
- 首屏查赛程
- 一步注册
- 控球率刷新
- 订阅对比同栏
- 公告订阅
- 弱网重试
测试覆盖:季前备战至常规赛中段 · 适用 iOS 与 Android 主流机型
如果你关心某一版到底改了什么、你的手机能不能装,可以到稳定版问答里按版本号翻,也可以到公告栏看逐条更新。
覆盖到哪,什么时候有人
赛程库里是 9 大项:足球、篮球、网球、排球、羽毛球、乒乓球、赛车、电竞,以及其他常被追的项目,合计 186 个联赛与杯赛。比赛日每天更新的赛程与结果平均 1200 场,休赛期每周仍有两次版本与专题更新。
9
大项覆盖
186
联赛与杯赛
1200
比赛日更新场次
28
数据与内容机构
订阅方案分赛季包、月度包、赛事包、球队包和组合包五类,按赛事覆盖、提醒能力、数据深度与回看时长四个维度摆在一起比较,选起来不费劲。