公告板 · 当前稳定版 3.2

版本动了什么、订阅差在哪,公告板上一次看全

幻影体育把每次版本调整、订阅方案的变化和赛季观察,按比赛节奏排在这块公告板上。想知道 3.2 具体改了哪几处、赛季包和球队包怎么取舍、杯赛抽签后该看哪张图,从下面的置顶条往下翻。

置顶公告

稳定版 3.2 把查赛程挪到首屏,注册也压成一步

打开移动端,第一屏就是未来 7 天的赛程时间轴,按日、按赛事、按收藏球队都能切。注册支持手机号一键创建,收藏与提醒随之同步;收藏球队之后,开赛前 30 分钟会收到提醒,重要杯赛还能再设一次。

这一版同时把控球率一类关键数据的刷新压到 3 秒级,弱网环境自动重试;更新公告和订阅对比挪进了同一栏卡片,找方案差异不用再跳两层。

看 3.2 的六项改动
  1. 移动端首屏直接呈现未来 7 天赛程时间轴。
  2. 注册压到一步,手机号一键创建账号。
  3. 控球率等关键数据刷新间隔缩短至 3 秒级。
  4. 更新公告与订阅对比同栏展示,可按版本、功能、赛季筛选。
  5. 公告栏支持订阅版本更新提醒。
  6. 弱网环境自动重试,赛程页首屏不再长时间空白。
暗调数据墙上排列的公告卡片,青绿色线条把版本节点依次连接
版本节点与公告卡片:每次改动都留一条能回看的记录
本轮改进
6 项
弱网赛程首屏
2.4 秒
冷启动
1.8 秒
评测维度
5 项

版本推进路线

版本推进路线:2019 年启动赛程聚合服务,2021 年上线移动端,2023 年加入订阅对比,2024 年进入 3.0 稳定版阶段,当前稳定版为 3.2 2019 赛程聚合起步 2021 移动端上线 2023 加入订阅对比 3.0 稳定版阶段 3.1 维护期 3.2 当前稳定版

更新公告

按比赛节奏往下排的日志

版本改动、功能说明和赛季专题混在同一条流里,幻影体育更新公告按比赛节奏往下排,靠左侧编号和标签分开。想找某一次具体调整,用上面的版本标签直接跳过去。

  1. 01 版本 3.2 #01

    首屏查赛程上线后的 72 小时:三条来自通勤路上的反馈

    首屏时间轴默认铺开未来 7 天,按赛事和收藏球队都能切。上线后三天里,最多人用的是地铁里的一眼扫过,第二是午休时收到收藏球队的开赛提醒。

    展开这 72 小时的记录

    早高峰单手持机时,时间轴比纵向列表少一次滑动,手指不用够到屏幕上方。

    收藏球队后进入首屏,第一条就落在你自己关注的比赛上,不用先翻到对应联赛。

    弱网下自动重试生效,赛程页不再先白一下再补内容,地铁进站时也能看到剩余比赛。

    版本 3.2 发布后第 2 个比赛周 使用笔记
  2. 02 订阅对比 #02

    回看时长进入对比维度:错过直播的人终于有得挑

    体育赛事订阅对比从这一版起按四处展开:赛事覆盖、提醒能力、数据深度和回看时长。前三处此前已有,回看时长是新补的一项,也是最容易被忽略的一项。

    看四个维度各管什么

    赛事覆盖决定你能看到哪些联赛与杯赛;提醒能力决定开赛前你会不会被叫住;数据深度决定看球时手边有多少实时信息;回看时长决定错过直播后能往回翻多久。

    杯赛抽签之后,组合包的覆盖范围会跟着赛程路径变化,这一栏会在抽签周补一张专项说明。

    杯赛抽签周 对比说明
  3. 03 版本记录 #03

    弱网自动重试做了什么:地铁里刷赛程的实测

    3.2 把弱网重试写成默认行为:首屏请求失败后自动重试,不在页面上留一块空白等着你手动刷新。实测下来,赛程页首屏在弱网环境平均 2.4 秒出现内容。

    版本 3.2 发布后首个比赛周 版本记录
  4. 04 赛季专题 #04

    杯赛抽签后的赛程路径图:一条线看到决赛周

    抽签结果出来当天,专题会补一张路径图:把小组阶段、淘汰赛和决赛周串在同一条线上,标出你关注的球队可能遇到的岔口,方便提前安排哪几晚要守着看。

    杯赛抽签周 赛季专题
  5. 05 功能说明 #05

    周末多屏追赛:开赛提醒和二次提醒怎么设

    收藏球队后默认在开赛前 30 分钟推一条提醒。碰上同一晚有几场要切着看,给重要杯赛加一条二次提醒,提前量自己填,两条提醒之间不会互相盖掉。

    常规赛第 4 个比赛周 操作说明
  6. 06 订阅对比 #06

    赛季包与球队包怎么选:先数一年真正点开的场次

    只追一支球队的人,球队包通常够用;一个赛季会横跨好几个联赛翻着看的,赛季包省去反复补购。判断标准不是价格,是你一年真正会点开的比赛数量。

    休赛期 订阅对比
  7. 07 版本记录 #07

    移动端触控目标升到 48 像素,改的是哪些按钮

    赛程切换、收藏、提醒开关这几处最常被单手点到的位置,可点击范围统一提到 48 像素以上。文字没变大,手指不容易点偏,误触后跳错赛事的情况少了很多。

    版本 3.2 开发周期内 版本记录
  8. 08 数据笔记 #08

    7 天赛程密度怎么看:三条曲线读懂一周排期

    密度图把一周的比赛按天堆起来,曲线越高说明当晚同时开赛的场次越多。配合球队状态卡一起看,你能提前知道哪几个晚上值得留出时间,哪几天可以只看结果。

    休赛期第 2 周 数据笔记
  9. 09 版本记录 #09

    从 3.0 到 3.2:启动速度与赛程加载的两轮调整

    3.0 阶段把启动流程砍短,冷启动降到平均 1.8 秒;3.2 这一轮把力气花在赛程加载与数据刷新上,弱网下也不再长时间停在空白页。

    展开两轮调整的差别

    启动那一轮改的是进入应用前要走的步骤,减少等待;赛程加载这一轮改的是内容出现的方式,先给时间轴骨架,再补结果与数据。

    两轮都记录在评测稳定版条目里,标注版本号、更新内容、测试日期段和适用设备范围。

    版本 3.0 阶段 版本记录
  10. 10 历史稳定版 #10

    3.1 维护期的稳定版记录:只修问题,不加功能

    3.1 是一段纯维护期,改动集中在提醒偶尔迟到、收藏列表顺序错乱这两类问题上。想比对 3.1 与 3.2 的差别,看这一条就够。

    历史稳定版维护期 版本记录

订阅方案

体育赛事订阅对比:先看你会点开哪几场

五类方案的分野不在价格表上,而在你一年真正会看的比赛数量。把赛事覆盖、提醒能力、数据深度和回看时长摆在一起,对着自己的追赛习惯挑就行。每个赛季我们会重发一次大版本,杯赛抽签之后再补一张专项说明。

抽象的订阅方案对比矩阵,暖纸色标签排列成行,橙色标记出重点维度
四个维度横向排开,五类方案的差别一眼能对上
01

赛事覆盖

赛季包把整个赛季铺开,赛事包只覆盖你勾中的那几项运动,组合包用来补赛季包没盖到的杯赛。

02

提醒能力

收藏球队后,开赛前 30 分钟推一条;重要杯赛可以设置二次提醒,两条之间不互相覆盖。

03

数据深度

控球率与轨迹的刷新密度不同,看球时手边能查到的实时信息也不同,弱网下会自动重试补齐。

04

回看时长

错过直播时能往回翻多久。加班多的赛季,这一项往往比场次数量更影响选择。

对比文章

  • 赛季包与球队包怎么选:先数一年真正点开的场次

    每赛季大版本
  • 只看一项运动的人,赛事包怎么配

    每赛季大版本
  • 回看时长差在哪:错过直播的那三个小时

    每赛季大版本
  • 杯赛抽签之后,组合包要不要跟着改

    杯赛抽签后补充
  • 月度包适合谁:临时追一阵子的场景

    每赛季大版本

赛季观察

把一周的赛程看出形状

赛程表本身只是时间排列,加上密度、状态和轨迹之后才好用。专题按联赛阶段组织,季前、常规赛、季后赛、杯赛淘汰赛和决赛周各有各的读法。

球场边线动态模糊与战术板局部,青绿色运动轨迹斜向穿过暗色画面
边线与轨迹:把一周的比赛画成看得懂的形状

7 天赛程密度图

按天堆叠当周场次,曲线越高说明同时开赛越多,帮你判断哪几晚值得留出时间。

球队近期状态卡

把连续作战与轮换节奏摊在一张卡上,客场连赛那段通常最需要留意。

控球率轨迹

关键数据刷新缩到 3 秒级之后,轨迹能更贴近场上节奏,看回放时也对得上。

上赛季专题累计发布 64 篇赛程观察与数据笔记,覆盖季前、常规赛、季后赛、杯赛淘汰赛与决赛周几个阶段。

  • 季前转会窗口末段,赛程密度与热身赛安排怎么看
  • 常规赛一周三赛的球队,状态卡上会先显出什么
  • 季后赛背靠背与轮换:连赛阶段的控球率会怎么走
  • 决赛周同一晚多场并行的观赛顺序,按什么排

更新节奏

比赛日每天更新,休赛期也不晾着

什么时候会有新东西,你看比赛的习惯基本能对上:有球的日子节奏快,没球的日子把上一阶段整理出来。

比赛日

每天更新赛程与公告。重要版本提示放在赛后推送,不打断你看球。

休赛期

每周 2 次版本与专题更新,把上一阶段的密度图与数据笔记整理成可回看的内容。

订阅对比

每赛季更新一次大版本,杯赛抽签之后补充专项说明,组合包怎么调也写在同一篇里。

版本提醒

在公告栏订阅版本更新提醒,发布当天收到一条;之后想回看,按版本标签翻日志即可。

夜场看台灯光与计时牌剪影,墨绿色背景上亮起少量橙色信号
比赛日的更新像计时牌一样推进,休赛期把节奏放慢。